Sphere 3D Corp.公布截至2016年12月31日的第四季度和财年的财务业绩。
董事长兼首席执行官埃里克·凯利(Eric Kelly)表示:“在2016年秋天,我们制定了一项为增长提供坚实基础的计划。 “此后,我们已经稳步执行,以实现战略里程碑,包括我们在最近的企业更新(见2017年3月13日消息)中强调的成本合理化,以及加强资产负债表。此外,收购HVE和UCX今年早些时候推出了一些新的客户赢家,最近已经公布,这些因素使我们有信心,我们将公司定位于收入增长和盈利能力。
2016财年第四季财务业绩:
•净收入为1870万美元,而2015年第四季度为1890万美元。
•产品收入为1680万美元,而2015年第四季度为1660万美元。
- 磁盘系统收入为1160万美元,而2015年第四季度则为1120万美元。磁盘系统定义为RDX,SnapServer系列,V3 VDI和Glassware衍生产品。
- 磁带归档产品收入为520万美元,而2015年第四季度为540万美元。
- 服务收入为190万美元,而2015年第四季度为230万美元。
•毛利率为28.9%,而2015年第四季度为28.5%。2016年第四季度和2015年的非GAAP毛利率为31.9%。
•营业费用为1,080万美元,而2015年第四季度为2500万美元。包括2015年第四季度的营业费用为1,070万美元,用于获得的无形资产减值。
•基于股权的薪酬费用为170万美元,而2010年第四季度为310万美元。2016年第四季度折旧和摊销为150万美元,而2015年第四季度为170万美元。
•调整后EBITDA净亏损为240万美元,净亏损为每股0.05美元,基于5240万加权平均流通股,而经调整EBITDA净亏损为440万美元,净亏损为0.10美元,基于4220万美元2015年第四季度加权平均流通股数。调整后的EBITDA为非利率GAAP指标,为利息支出,所得税,商誉和收购的无形资产减值损失,购置成本,折旧和摊销,股权补偿,并保证重估增值。
净亏损为750万美元,净亏损为每股0.14美元,净亏损为1860万美元,净亏损为0.44美元,在2015年第四季度。
财政年度财务业绩:
•2016年净收入为7640万美元,而2015年全年的净收入为7620万美元。
•2016年的产品收入为6,810万美元,而2015年全年的产品收入为6550万美元。
- 磁盘系统收入为4680万美元,而2015年全年为3980万美元。磁盘系统定义为RDX,SnapServer系列,V3 VDI和Glassware衍生产品。
- 磁带存档收入为2130万美元,而2015年全年为2570万美元。
- 服务收入为830万美元,而2015年全年为1,070万美元。
•2016年毛利率为29.2%,而2015年为29.7%。
•经营费用为8,620万美元,其中包括3,440万美元的商誉和收购的无形资产减值。 2015年营业费用为6750万美元,其中包括收购的无形资产减值1070万美元。
•基于股权的薪酬费用为910万美元,而2015年为720万美元。2016年折旧和摊销额为620万美元,而2015年为750万美元。
•按非美国通用会计准则计算,调整后EBITDA为1,410万美元,或每股净亏损0.28美元,基于4970万股流通股,相比之下,2015年调整后的EBITDA损失为2050万美元,或净额每股亏损0.54美元,基于3800万股流通股。
•2016年净亏损为6,850万美元,其中包括商誉和获得的无形资产损失3440万美元,或每股亏损1.38美元,净亏损4720万美元,其中包括收购的无形资产减值1070万美元2015年每股亏损1.24美元。
•2016年12月31日的现金和现金等价物为510万美元,而2015年12月31日的现金和现金等价物为870万美元。