最近,手工为iPhone增加内存的服务火了起来,街边祖传贴膜的各位大神干起了换芯片的勾当。只花四五百元,iPhone从“乞丐版”秒变“高配版”。世上没有“天上掉馅饼”的好事情,拆机换芯片很可能会失去保修,而苹果也已经准备对封杀系统漏洞,通过修改芯片扩大内存内存将成过去式。
对于所有的用户来说,手机的内存都不够用。我们的网速越来越快,手机系统垃圾越来越多,但是手机内存的提升远不能刚上网络的提升。但是由于技术水平的限制,大容量的内存芯片价格偏高,而厂商们的定价策略让这种情况更加的雪上加霜。于是,有人开始动脑筋,试图利用高速发展的网络来消弭内存的捉襟见肘,至少谷歌就是这样做的。
云APP
西方媒体将这项新技术定义为“应用流”技术,利用高速的网络,该技术可以让用户在无需下载的情况下,在云端直接使用APP。云APP目前只能以流媒体形式,在谷歌云平台的虚拟机上运行。数据处理在云端处理完成进行回传,手机只充当屏幕的作用,并不参与数据的处理。
Hotel Tonight, Weather, New York Subway等应用已经实现了对这种技术的支持,谷歌后续将更多的工具整合到搜索引擎中。有了流应用以后,搜索引擎和程序商店彻底融合在一起,下载和安装APP将成为过去式。
这项技术的第一个优势就是所需的存储空间很小,用户不需要把软件下载到手机中,直接在云端运行即可,这就为我们节省了许多手机的存储空间;其次,手机不直接运行APP,就不会产生系统垃圾,从而避免了系统拖慢;最后,手机的硬件要求将会变低,一款很便宜的手机就可以满足基本需求。
谷歌已经宣布重返中国,但是由于我们超级强大的防火墙,大量谷歌的应用还无法使用,各位技术大咖想体验可以尝试翻墙,当然技术小白们目前还要等一等。
云游戏
不得不承认一个事实,安卓平台的游戏无论是从质量上和数量上都弱于iOS平台。这因为是苹果的移动芯片GPU确实强,性能最强的ipad pro的图形跑分是一般手机的两倍,秒杀部分桌面显卡。硬件方面的障碍一时无法超越,但是云技术或许能弥补这个缺陷。
英伟达试图用云计算提升安卓游戏的质量,因此它推出了Game Stream—透过显示卡内的WiFi功能或是高品质的无线路由器把PC游戏与控制串接到移动设备,让移动设备也能享受PC游戏的高品质画面。
想使用这项技术需要一块最新的英伟达显卡(2014年之后出场的即可),显卡会将在传输到显示器的视频信号即时转化成为流媒体信号,之后通过wifi传输到移动设备上。由于英伟达的大规模并行计算已经非常成熟,不会因为纪录或是串流游戏影像导致CPU 与GPU 被大量占用资源,所以传输的画面将非常的流畅。
只要打开电脑,将移动设备连接到wifi,电脑上的画面就会传输到手机当中,我们就可以在手机上享受画面超豪华的游戏。同样的玩法其实也被索尼借鉴,ps4游戏机里面也有云游戏选项,能够将游戏画面通过wifi的方式传输到手机端。其实索尼最初规定只有自家的手机能够实现这项功能,只不过最终被广大玩友破解了,所以目前所有的安卓玩家都可以享受云游戏的乐趣。
云计算是未来的方向,它能够通过无线的网络打破硬件的限制,实现移动设备性能的最大拓展,小编非常的期望“云计算时代”的到来。最后小编想说一句,为了云计算,运营商们还是把流量费降价吧!