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Adobe 发布用于构建虚拟世界的创意 AR/VR 工具

2022-03-16 12:17:27 来源:中存储

Adobe 发布用于构建虚拟世界的创意 AR/VR 工具

Adob​​e今天表示,它希望为创作者提供在虚拟世界中构建新的沉浸式 3D 世界所需的工具。

该公司认为,元宇宙是一个越来越模糊数字世界和物理世界之间区别的空间,它希望设计师使用它的工具来构建它。

为此,Adobe 在今天开始的2022 年 Adob​​e 峰会上宣布了一系列新的元宇宙构建功能和工具。活动本身是完全虚拟的,完全由Adob​​e Experience Cloud提供支持。

在此次活动中,Adobe 解释说,它将元宇宙视为虚拟世界,将作为新的数字交互浪潮出现。它表示,元宇宙将提供丰富、持久、共享和互动的体验,人们可以在其中见面、社交和工作,并且他们将拥有功能齐全的经济体,能够实现购物、游戏、教育、职业培训、远程会议、文化体验等。 .

Adobe 首席执行官 Shantanu Narayen说: “我们越来越多地使用数字世界来做我们曾经只能在物理世界中做的事情。” “关于元节的持续对话反映了这样一个事实,即人们在物理世界和虚拟世界中所做的事情之间的区别正在变得模糊。”

Adobe 表示,其 Adob​​e Experience Cloud 已经为创作者提供了构建这些沉浸式体验所需的许多工具,尽管它承诺其在该领域的作用将在未来扩大。它最有用的工具之一包括Adob​​e Substance 3D Modeler,该工具旨在更轻松地创建 3D 环境,例如游戏和增强现实世界,现在提供测试版。

Adobe 表示,Substance 3D Modeler 可以通过一个界面轻松雕刻 3D 对象,该界面结合了虚拟现实中自然、流畅的手势以及桌面界面的精度。它支持由 Pixar Animation Studios 首次开发的通用场景描述 3D 艺术标准,一种用于创作的领先 3D/沉浸式文件格式,以及用于 3D 场景和模型的图形语言传输格式。Adobe 解释说,诸如《堡垒之夜》、《光环》、《最终幻想》和《飞行模拟器》等视频游戏都是使用 Substance 3D 制作的。

Adobe 还强调了其用于创建增强现实世界的Adob​​e Aero工具如何被 Amazon和史密森学会等公司用于创建引人入胜的 AR 体验。

该公司表示,它计划从 Adob​​e Commerce、Adobe Experience Manager、Adobe Analytics 和 Adob​​e Target 开始更紧密地集成其创意 3D 和沉浸式工具 Adob​​e Experience Cloud。它已经宣布在其 Creative Cloud 产品组合中更紧密地集成其 3D 内容、​​效果和功能。

“随着网络的发展,对数据驱动的沉浸式体验的需求将比以往任何时候都大,这些体验包括电子商务、多用户功能以及在虚拟世界中拥有和导出您的身份和财产的定制版本的能力,”说Adobe 数字体验业务总裁 Anil Chakravarthy。“Adobe Experience Cloud 将成为品牌努力打造诸如此类的个性化、身临其境的体验不可或缺的一部分。”

Adobe 的大型元节推动与 Experience Cloud 的许多其他功能一起宣布。其中一个主要新增功能是由 Adob​​e Sensei 提供支持的一系列新的人工智能功能。它们包括 Adob​​e Real-Time Customer Data Platform 中的销售机会预测、Adobe Commerce 中 AI 驱动的产品推荐和实时搜索结果,以及 Adob​​e Attribution AI 平台中的智能预算预测和分配。

该公司还抽出时间宣布Adob​​e Experience Cloud for Healthcare全面上市,这是一项垂直产品,将帮助医疗保健提供商、药房和生命科学公司解锁强大的健康和行为洞察力。Adobe 表示,这项服务将使医疗保健提供商能够安全地提供更专业的“消费者级体验”,同时使消费者能够积极参与他们的医疗保健。